Andre Marc Admin
Inscrit le : 12 Mar 2008 Messages : 33 Profil du joueur équipe actuelle: Note du joueur:
   (100/100) popularité:
   (10/200)
| Sujet: simulation Ven 4 Juil - 15:38 | |
| Ici,ce n'est pas obligatoire à regarder mais voilà comment le jeu est simulé.Il est simulé avec des dés.Si vous ne comprenez pas,dites le dans le topic appropié
Voilà
BUTS
Au début chaque équipe a un overall en attaque et un en défense et avant chaque match on fait la défense d'une équipe - l'attaque de l'autre ex:(équipe 1 att=15 def=10 équipe 2 att=17 def =12 ca donne la moyenne de chaque équipe par rapport à l'autre.
pour équipe 1 cest 10-17 =-7 et équipe 2=12-15=-3.Donc équipe 2 est plus forte.exemple il y a un but, si les 2 équipes sont dans le moins,par exemple équipe 1 et équipe deux,on oublie les moins et on fait7+3=10.donc on prend 2 dés.si cest 13: 3 dés 19:4 dés et ainsi de suite.Ca,cest pour un but.
Alors,puisque le total est égal à 10,il y aura 10 chances.Les deux autres sont des hors-jeu.Comme équipe deux est plus forte par 4,on fait 10-4=6(10 chances moins 4(la moyenne de l'équipe la plus forte)=6(le nombre chances qu'aura l'équipe 2
1:but équipe 2 2:but +passe décisive équipe 1 3:but +passe décisive équipe 2 4:but +passe décisive équipe 1 5:but équipe 2 6:but équipe1 7:but +passe décisive équipe 2 8:but équipe1 9:but équipe2 10:but +passe décisive équipe 2 11:hors-jeu équipe 1 12:hors-jeu équipe 2
disons que cest un but équipe 2 + passe décisive
on lance deux dés pour voir quellle position a marqué
2:défenseur 3:attaquant 4:milieu 5:attquant 6:millieu 7:attaquant 8:attaquant 9:attaquant 10:milieu 11:attaquant 12:milieu
disons que c'est un attaquant,on regarde tout les attaquants de l'équipe qui joue et leurs niveau d'attaque
Rooney= 25 Totti=20 Henry=19
donc rooney est le meilleur joueur en attaque alors il est avantagé lors du lancé de dé.On lance 2 fois.
1:Rooney 2:Rooney 3:Rooney 4:Rooney 5:Totti 6:Rooney 7:Henry 8:Rooney 9:Totti 10:Totti 11:Henry 12:Henry
ps:Henry et Totti ont environ le même niveau d'attaque alors ils ont le même nombre de chance de marquer
si cest juste un but on s'arrête là mais si il y a une passe décisive on fait la même chose mais on compte le niveau de passe et on retire celui qui a marqué mais le nombre de chances change pour les milieux et les attaquants
2:défenseur 3:attaquant 4:milieu 5:attquant 6:millieu 7:attaquant 8:milieu 9:attaquant 10:milieu 11:milieu 12:milieu
OCCASITIONS DE MARQUER
Pour les occasions de marquer,on fait comme pour les buts
2:défenseur 3:attaquant 4:milieu 5:attquant 6:millieu 7:attaquant 8:attaquant 9:attaquant 10:milieu 11:attaquant 12:milieu
On fait comme les buts mais on lance le dé
1:arrêt 2:tir non-cadré 3:tri bloqué par un défenseur 4:arrêt 5:tir non-cadré 6:tir bloqué par un défenseur
Tacles
Pour les tacles premierement,on regarde qui s'est fait taclé.
Premièrement on lance le dé une fois pour voir cest quelle position
1:défenseur 2:défenseur 3:milieu 4:milieu 5:attaquant 6:attaquant
ensuite on regarde celui qui a le plus bas niveau d'attaque. exemple cest un milieu
Ronaldinho:32 Scholes:25 Alonso:18 Pizzaro:26
comme cest Alonso,il aura plus de chance de se faire tacler
1:ronaldhino 2:Alonso 3:Alonso 4:Pizzaro 5:Scholes 6:Scholes 7:Pizzaro 8:Alonso 9:Ronaldinho 10:Scholes 11:Alonso 12:Alonso
Ensuite on regarde qui a taclé
2:attaquant 3:défenseur 4:milieu 5:défenseur 6:millieu 7:défenseur 8:défenseur 9:défenseur 10:milieu 11:défenseur 12:milieu
Ensuite on regarde celui qui a le meilleur niveau de défense.Ici exemple que cest un défenseur
Cannavaro:27 Ferdinand:30 Evra:19
cest Ferdinand donc alors qui sera favorisé
1:Ferdinand 2:Ferdinand 3:Evra 4:Cannavaro 5:Cannavaro 6:Evra 7:Ferdinand 8:Ferdinand 9:Ferdinand 10:Evra 11:Cannavaro 12:Cannavaro
et voilà pour les tacles cest la meme chose pour les fautes.
CARTONS
Pour les cartons jaunes et rouges
On lance le dé un fois
1:Défenseur 2:Défenseur 3:Milieu 4:Milieu 5:Attaquant 6:Attaquant
Et on regarde celui qui a le plus bas niveau de défense.
Ronaldinho:12 Scholes:17 Alonso:16 Pizzaro:14
et on fait ceci
1:Ronaldinho 2:Ronaldinho 3:Pizzaro 4:Scholes 5:Scholes 6:Ronaldinho 7:Ronaldinho 8:Pizzaro 9:Pizzaro 10:Scholes 11:Alonso 12:Alonso
et voilà
HORS-JEU
Pour le hors-jeu,ca ne peut être que des attaquants.(Rarement vu un défenseur hors-jeu.XD)Alors pour ca on lance le dé une fois pour voir cest quelle équipe .Si cest pair,c'est équipe 1 et si cest impair c'est équipe 2
Ensuite on regarde le joueur,pas besoin du niveau d'Attaque
Henry Totti
Et on lance le dé.Si cest pair cest Henry,si cest impair c'est Totti.Si il y a 3 attaquant on utilise le dé.
CHANGEMENT
Les changements ne sont disponibles qu'en deuxième mi-temps.Pour voir quelle équipe fait un changement,on lance le dé une fois.Si cest pair,cest équipe 1 si c'est impair c'est l'équipe 2.
Pour voir cest quel joueur,on regarde la position.
1: Défenseur 2: Défenseur 3:Milieu 4:Milieu 5:Attaquant 6:Attaquant
et ensuite,on met les joueur égales.(Si exemple se sont des milieux ou des défenseurs car ils sont souvent 4 joueurs chaqu'un aura une chance et si ca tombe sur 5 ou 6 on recommence).
1:Cannavaro 2:Evra 3:Ferdinand 4:Brown 5: 6:
et on regarde qui rentre de la même maniere parmis les remplacants.(Si vous avez un poste de remplacant,vous renterez impérativement. on lance un dé 5 fois toutes le 5 minutes pour voir ce qui se passe.
BLESSURE
Pour les blessures cest comme les changements mais ensuite,on regarde le nombre de match qu'il rate.Si cest pair,il jouera le prochain match et si cest impair il manquera le prochain match.
Toutes les 5 minutes on lance lé 5 fois
5:but 6:carton jaune 7:hors-jeu 8:penalty 9:blessure 10:carton jaune 11:but 12:occasion de marquer 13:occasion de marquer 13:carton rouge 14:faute 15:faute 16:occasion de marquer 17:but 18:occasion de marquer 19:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps) 20:occasion de marquer 21:blessure 22:carton jaune 23:faute 24:faute 25:tacle 26:tacle 27:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps) 28:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps) 29:but 30:occasion
|
|