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simulation

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AuteurMessage
Andre Marc
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Inscrit le : 12 Mar 2008
Messages : 33

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MessageSujet: simulation   Ven 4 Juil - 15:38

Ici,ce n'est pas obligatoire à regarder mais voilà comment le jeu est simulé.Il est simulé avec des dés.Si vous ne comprenez pas,dites le dans le topic appropié

Voilà

BUTS


Au début chaque équipe a un overall en attaque et un en défense et avant chaque match on fait la défense d'une équipe - l'attaque de l'autre ex:(équipe 1 att=15 def=10 équipe 2 att=17 def =12 ca donne la moyenne de chaque équipe par rapport à l'autre.

pour équipe 1 cest 10-17 =-7 et équipe 2=12-15=-3.Donc équipe 2 est plus forte.exemple il y a un but,
si les 2 équipes sont dans le moins,par exemple équipe 1 et équipe deux,on oublie les moins et on fait7+3=10.donc on prend 2 dés.si cest 13: 3 dés 19:4 dés et ainsi de suite.Ca,cest pour un but.



Alors,puisque le total est égal à 10,il y aura 10 chances.Les deux autres sont des hors-jeu.Comme équipe deux est plus forte par 4,on fait 10-4=6(10 chances moins 4(la moyenne de l'équipe la plus forte)=6(le nombre chances qu'aura l'équipe 2

1:but équipe 2
2:but +passe décisive équipe 1
3:but +passe décisive équipe 2
4:but +passe décisive équipe 1
5:but équipe 2
6:but équipe1
7:but +passe décisive équipe 2
8:but équipe1
9:but équipe2
10:but +passe décisive équipe 2
11:hors-jeu équipe 1
12:hors-jeu équipe 2

disons que cest un but équipe 2 + passe décisive

on lance deux dés pour voir quellle position a marqué

2:défenseur
3:attaquant
4:milieu
5:attquant
6:millieu
7:attaquant
8:attaquant
9:attaquant
10:milieu
11:attaquant
12:milieu

disons que c'est un attaquant,on regarde tout les attaquants de l'équipe qui joue et leurs niveau d'attaque

Rooney= 25
Totti=20
Henry=19


donc rooney est le meilleur joueur en attaque alors il est avantagé lors du lancé de dé.On lance 2 fois.

1:Rooney
2:Rooney
3:Rooney
4:Rooney
5:Totti
6:Rooney
7:Henry
8:Rooney
9:Totti
10:Totti
11:Henry
12:Henry

ps:Henry et Totti ont environ le même niveau d'attaque alors ils ont le même nombre de chance de marquer


si cest juste un but on s'arrête là mais si il y a une passe décisive on fait la même chose mais on compte le niveau de passe et on retire celui qui a marqué mais le nombre de chances change pour les milieux et les attaquants



2:défenseur
3:attaquant
4:milieu
5:attquant
6:millieu
7:attaquant
8:milieu
9:attaquant
10:milieu
11:milieu
12:milieu



OCCASITIONS DE MARQUER



Pour les occasions de marquer,on fait comme pour les buts


2:défenseur
3:attaquant
4:milieu
5:attquant
6:millieu
7:attaquant
8:attaquant
9:attaquant
10:milieu
11:attaquant
12:milieu


On fait comme les buts mais on lance le dé

1:arrêt
2:tir non-cadré
3:tri bloqué par un défenseur
4:arrêt
5:tir non-cadré
6:tir bloqué par un défenseur



Tacles



Pour les tacles premierement,on regarde qui s'est fait taclé.

Premièrement on lance le dé une fois pour voir cest quelle position

1:défenseur
2:défenseur
3:milieu
4:milieu
5:attaquant
6:attaquant

ensuite on regarde celui qui a le plus bas niveau d'attaque.
exemple cest un milieu


Ronaldinho:32
Scholes:25
Alonso:18
Pizzaro:26

comme cest Alonso,il aura plus de chance de se faire tacler

1:ronaldhino
2:Alonso
3:Alonso
4:Pizzaro
5:Scholes
6:Scholes
7:Pizzaro
8:Alonso
9:Ronaldinho
10:Scholes
11:Alonso
12:Alonso

Ensuite on regarde qui a taclé

2:attaquant
3:défenseur
4:milieu
5:défenseur
6:millieu
7:défenseur
8:défenseur
9:défenseur
10:milieu
11:défenseur
12:milieu


Ensuite on regarde celui qui a le meilleur niveau de défense.Ici exemple que cest un défenseur

Cannavaro:27
Ferdinand:30
Evra:19

cest Ferdinand donc alors qui sera favorisé

1:Ferdinand
2:Ferdinand
3:Evra
4:Cannavaro
5:Cannavaro
6:Evra
7:Ferdinand
8:Ferdinand
9:Ferdinand
10:Evra
11:Cannavaro
12:Cannavaro

et voilà pour les tacles cest la meme chose pour les fautes.


CARTONS



Pour les cartons jaunes et rouges


On lance le dé un fois

1:Défenseur
2:Défenseur
3:Milieu
4:Milieu
5:Attaquant
6:Attaquant



Et on regarde celui qui a le plus bas niveau de défense.




Ronaldinho:12
Scholes:17
Alonso:16
Pizzaro:14

et on fait ceci

1:Ronaldinho
2:Ronaldinho
3:Pizzaro
4:Scholes
5:Scholes
6:Ronaldinho
7:Ronaldinho
8:Pizzaro
9:Pizzaro
10:Scholes
11:Alonso
12:Alonso





et voilà




HORS-JEU


Pour le hors-jeu,ca ne peut être que des attaquants.(Rarement vu un défenseur hors-jeu.XD)Alors pour ca on lance le dé une fois pour voir cest quelle équipe .Si cest pair,c'est équipe 1 et si cest impair c'est équipe 2

Ensuite on regarde le joueur,pas besoin du niveau d'Attaque

Henry
Totti

Et on lance le dé.Si cest pair cest Henry,si cest impair c'est Totti.Si il y a 3 attaquant on utilise le dé.


CHANGEMENT



Les changements ne sont disponibles qu'en deuxième mi-temps.Pour voir quelle équipe fait un changement,on lance le dé une fois.Si cest pair,cest équipe 1 si c'est impair c'est l'équipe 2.


Pour voir cest quel joueur,on regarde la position.


1: Défenseur
2: Défenseur
3:Milieu
4:Milieu
5:Attaquant
6:Attaquant

et ensuite,on met les joueur égales.(Si exemple se sont des milieux ou des défenseurs car ils sont souvent 4 joueurs chaqu'un aura une chance et si ca tombe sur 5 ou 6 on recommence).


1:Cannavaro
2:Evra
3:Ferdinand
4:Brown
5:
6:


et on regarde qui rentre de la même maniere parmis les remplacants.(Si vous avez un poste de remplacant,vous renterez impérativement.
on lance un dé 5 fois toutes le 5 minutes pour voir ce qui se passe.








BLESSURE


Pour les blessures cest comme les changements mais ensuite,on regarde le nombre de match qu'il rate.Si cest pair,il jouera le prochain match et si cest impair il manquera le prochain match.




Toutes les 5 minutes on lance lé 5 fois




5:but
6:carton jaune
7:hors-jeu
8:penalty
9:blessure
10:carton jaune
11:but
12:occasion de marquer
13:occasion de marquer
13:carton rouge
14:faute
15:faute
16:occasion de marquer
17:but
18:occasion de marquer
19:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps)
20:occasion de marquer
21:blessure
22:carton jaune
23:faute
24:faute
25:tacle
26:tacle
27:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps)
28:changement(disponible qu'en deuxième mi-temps)
29:but
30:occasion
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